Клонирование объектов

В PHP4 отсутствовала возможность определить конструктор копии, который бы выполнялся при создании копии объекта. PHP4 осуществлял побайтовое копирование объекта, создавая точные копии всех его свойств.

Данное поведение PHP4 не всегда позволяло достичь нужного результата. Хорошим примером необходимости конструктора копии является объект, представляющий GTK-окно и содержащий его ресурсы: при создании копии такого объекта, вам, скорее всего, хотелось бы создать новое окно с теми же свойствами, и получить объект, содержащий ресурсы нового окна. Еще один пример: объект хранит ссылку на другой используемый им объект, и при создании копии хотелось бы получить ссылку на новый экземпляр объекта, а не на тот же.

Для создания копии объекта, вызывается его метод __clone():
$copy_of_object = $object->__clone();
?>

При выполнении данной операции, PHP5 сначала проверит, определен ли метод __clone(). Если он не определен, PHP вызовет метод __clone(), созданный под умолчанию, который осуществит побайтное копирование всех свойств объекта. В случае же, если метод __clone() определен, он отвечает за установку требуемых свойств создаваемой копии объекта. Для удобства, Zend Engine предоставляет функцию, импортирующую все свойства копируемого объекта, так что достаточно переопределить только те свойства, которые необходимо изменить.

Пример:
class MyCloneable {
static $id = 0;

function MyCloneable() {
$this->id = self::$id++;
}

function __clone() {
$this->name = $that->name;
$this->address = «New York»;
$this->id = self::$id++;
}
}

$obj = new MyCloneable();

$obj->name = «Hello»;
$obj->address = «Tel-Aviv»;

print $obj->id . «\n»;

$obj = $obj->__clone();

print $obj->id . «\n»;
print $obj->name . «\n»;
print $obj->address . «\n»;
?>

Март 7, 2008 — Filed under: PHP
Метки: ,